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今日新开三无传世打麻将必胜绝技(珍藏版,逢

时间:2011-12-22 10:21来源:冰糖珠子 作者:流觞曲水 点击:
2.么九牌的去与留 这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的万万危险牌。当牌局进入中盘阶段前期,对于任何舍牌,都充足着重重危险。 (一) 河里的牌 取守势是求自己从速上张

2.么九牌的去与留

这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的万万危险牌。当牌局进入中盘阶段前期,对于任何舍牌,都充足着重重危险。

(一) 河里的牌

取守势是求自己从速上张,尽早和出,省得人家和出,虽攻亦寓守意。

知他人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。

看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。由于他所吃、所碰之牌,即是他手中必要的花色;打出的牌,也是你能够吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保存什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机缘。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍进去的,天然你就没有想法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。

在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之凹凸、竞技之胜负,舍牌系于一半,乃至不止一半。麻将高手打得“精明”,紧要是精在“舍牌”上。

例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。

第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。倘若现在手中有某张牌,并非间接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而招致他完成大番的听

第三、舍牌可促进他人入听的进级

上级――不知听一、四、七而听四、七,歧有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。

现实上,有些牌在众多形势下,并非危险牌,但是感触上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。

牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因而,每当使用本例牌促进叫听之后,必须安不忘危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不

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8.外观风子除春风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。

在猜牌的身分中,这个计算是最根本的;由于你倘若对每个入局者的水准没有精确的计算,便会时常怀疑自己的猜测是过失的,以为他所打的牌出人意料之外。其实是你自己想得不够周到。

对于上述要素,一旦吃碰酿成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情状来看,有时留下一张风牌(天然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有益。

(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么计划牌局时,必顺商量“断么”的可能性,非论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备仰仗吃、碰、抓来组副,商量留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情状的么、九弃取,就要视牌局发达而定了;

这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。

③放炮牌的打点方法

③具有成和驾驭的牌姿:

平常牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。假想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发达到终盘阶段,似乎是不可能的。

(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与计划的“一般高”、“姐妹花”作一衡量,是打是留?先后程序都要统筹商量;

第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,特别是生张牌,放炮危险性更大。

照旧例战法,手牌中没有安全牌的说法是不确现实的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家算计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。题目在于是否愿意舍听尔后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术凹凸去审定。

②接近听牌的“未知数”:

祝各人逢赌必赢!

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了

这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两端尚有牌张,说合价值更大,但是间隔听张仍然差得很远。如强行期望和牌,必失大误。

如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,行将南风打出,倘若再进筒子,应商量舍掉4万较为适应,从而保存1、1、3万的复合面子。

下面所举的不过是最容易理解的,如能按照这些例子再加以融汇领悟,便能摸到猜牌的途径了。

特别是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使他人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只消舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,可能就能稳操胜券。

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个法则。按照我们的体会,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是按照下列现象来区分的:

(11)牌将完,需防半熟牌张。

第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

第一、舍牌的安危能够打乱摸牌的顺序

麻将的舍牌要按照牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。

(l)对计划“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不必要的门类中的么与九;

9.外观有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

下面是据以猜牌的现象:

明确是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的盼望而定了。自中盘阶段前期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番样子的前兆时,最好死了心反面,不打危险牌,乃至拆掉面子安全牌,以渡过末了一两巡的摸牌难关,直到黄牌。

(9)麻将头,不要三、四、六、七。

(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,由于他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能撤废幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分辩、而且还会因时制宜,因地制宜,已到出神入化的地步了。 这是上司。

倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是向来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。

麻将理牌的实例剖析

5个要素,从而完备了听牌资格。

行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情状下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,未便先打(但计划牌局时,商量到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,由于么、九闲张各据首尾,抓靠张的机缘比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。

猜牌有两个形式:

①没有听张希望的牌姿:

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两端张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

就是四家所打的牌。比方:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正能够从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,一定极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。

(一)抓进六筒不会换出九筒的 比方有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒――这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能发生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是上级。

猜牌总是按照种种现象做出判断的。在未罗列及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象固然是分辩举出,看来是个别的,然而这种种现象现实上又是互?相联贯的。

也许有人会说:我就是时时无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是由于手里的牌闲张甚多,而这也是一种讯息,也是一个由来。

在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,他人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁?的佐证来确定)。

倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然能够希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不用再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势

张形态,那么这张牌应视为放炮危险牌。

牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的程序是:先打客风,后打圈风和本门风,末了打中、发、白,也能够把本门风放在箭牌的反面打。

“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的身分,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?

1.初期舍牌走单张

所以在这时期,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何打点这些危险牌,必要进一步地探讨。除了万万安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌几多总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,张望该点的变化。

第二、舍牌可决定各家战术的运用

又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非白费了吗!所以,在应用这种路数时,也得左顾右盼,才可有比较确实的答案。

3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

歧:在打过中心张子之后,猝然又从内中打一张幺九(从原来的牌打进去,与抓来就打,分辩甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分辩呢?

4.终盘舍牌防点炮

如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。

下面再做进一步的证明。

(二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家优点。他已经了解生熟张之别,在全部牌的经过中,可不至于蚀搭。 这是中级。

(4)对于牌局组成的前期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。

猜牌有两种情状:

此例有3组对子,以要素而言算计6组,故此多余一组要素,在这种情状下,势必要拆舍一组。今日新开三无传世。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不用急于去碰,反而就以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。

(4)先打一,后打二,紧防三、六。

这是极佳的面子牌。非论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只消吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不迟疑地将刻子6条舍去一张,既能保存将头,又构成了平和。此系善策保和无疑。相同,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在。

打麻将必要应全心境学。倘能看透牌的路数,再加上心境推测,那猜牌的功夫便顺理成章了。

例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。

舍牌之重要性在于:

乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素。但是,听说http://022gy.com/jinrixinkaixianjianchuanqi/20111220/60.html。这种牌的潜在性危机极大,非论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌总计是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,纯真仰仗吃进组成朋组的机缘是极少,尚余的一半机缘只能靠自己摸进了。倘若均匀每摸3手可得一张的话,最少也需12巡摸牌才行。

13.开始几圈,有人丢春风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,他人丢你将被轮出一圈,春风你还可能拿对。

默下家。与看上家相同,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍进来的牌,就成了十分重要的思考形式。

下面举的五种现象,能够作为猜牌的按照,然而最根本的还是在掌握牌的路数。

例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。

例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。

(3)拆两端搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

第四、舍牌可粉碎他人的战略布置

终盘阶段是各人短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情状:

任何一张牌都能够研究,任何一张牌都会提供一种讯息,由于谁都不会无缘无故打牌的。

例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。

(10)嵌二、八是上好搭子

在这种阴恶牌势的情状下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,计算和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相说合的牌,牌面即可重现生机了。

(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。

比方:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(由于有四筒一对),或者还是留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。

首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之,出现嵌4条的话,首先应打出6万。由于6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。

现在,我们要进一步来商量一个更难以确定的身分,以作为猜牌的按照。

所以在舍牌时,应视海牌而定,客风自便不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。

(5)凡属计划十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保存么、九最佳,中心不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。相像这样的中张,闲而有用,当然能手张中是不会自便舍出的。

如手里是一副大牌,现出一种特殊垂危或太甚仔细的精力形态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都能够商量;在听张之前一张,蓄谋把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。

例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。

(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?

第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一驾驭在你的手中,这样就能极大水高山阻止他获胜。

二是四人无间互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已唾弃听牌,采取少失分的作战方案。

前者是笼统的,能够按照统计、观测而取得答案;后者则是确定的,决非单凭计算而可取得答案。

第六、舍牌可放铳成全他人食用

知已知彼战术①怎样猜牌

中级――听一、四、七

上司――甘心不听一、四、七,而听嵌七。

大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或计划十三不靠,别的三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情状:

其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上司者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。

倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有驾驭了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证据了。

不过,从一般玩牌者的民风来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍本逐末的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽独一的将头唯有1万了。只消进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条搭子而言,由于纯属中心张子,一旦拆舍进来,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。

第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤独单地留在手牌里,波折自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有益的战法。由于这样一来,这张放炮危险牌的左右说合牌也都打上了安全系数,均不会自便舍出,使危险性大大减少。

(14)打牌不顾一色,居心不良。

(四) 口中的齰舌语“啊呀!”或是相像的感叹词

先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。由于二筒较近幺、九。平常反常的打法,时时含有明白的道理。

11.自己无混(百搭)听张,歧2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

这副牌自身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对于。

麻将实战中,牌势只消进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被别的的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。

例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。

所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。

一是四人中的两人或一人,依然连结着听牌,窥机食和。但因牌势的发达趋平,只好强行打牌,寒暄战局。其他的各家均以防御为主,末了以少失分而结束。

(三) 打牌的姿态

(5)先打九,后打八,紧防四、七。

对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,酿成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了。

这副牌反而比上例牌有益。纵然单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们深信不移的。字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、9筒为嵌搭,虽说唯有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,非论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。

(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。

②高度危险牌的舍法

比方:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、上级技巧必打九万,而上司技巧就一定如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。

(二) 别家打牌的程序

猜牌的按照是什么呢?

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这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时能够猜想――他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

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例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。

也有人用另外一种现象来区分的,即:

显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法酿成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当阴恶的手牌了。纵然其中尚有3组可构成面子牌张,但终归是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。按照牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不用全心当真组牌,势必作好反面的思想准备。

下面谈谈几种牌的情状打点:

倘若仰仗模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的路程,恐怕不及来张时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。

这大多是体现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中能够找到某些线索。 言语及姿态有时是蓄谋制造进去的,然而只消能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可明确他的脾气――是真情的流露还是装模作?样。

盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人必要什么花色的牌,乃至可能必要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有益,必须商量全面,这样才智一举成功。

例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒

例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两端都碰掉,外观见一张的张子或风子;

(6)开大幺对,有好搭。

(二) 铁定的:这一张牌打进来,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

①放炮危险牌

(五) 末了的几张牌

第二:如能看准对方在中盘战前期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。

取守势时则力图猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻?。

(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?

初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同水高山起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。

中盘阶段是作战激烈、垂危的阶段,一取一舍都相关到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地驾驭住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机缘,更不能让别家有成和的可能。

四张字牌之内,唯有绿发对子为一要素。固然1、2、4条为复合面子,但待牌唯有3条一种,决非有益形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。

(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。

(12)幺、九少见,必有对子。

第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。特别是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但生怕扰乱了成形的牌势,却执意舍出,期望幸运过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。

第三:没有安全牌的困惑。在各式各样的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的拮据感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,慌不择路地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情状,乃至给自己带来很大的困惑,乃至有放炮的危险。其二,固然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是畏怯心境。

3.中盘舍牌观三家

(7)想吃不吃,必有异样的牌多张。

阶段舍牌的政策

(8)想碰不碰,不用防其碰大幺。

这种种动作都有形中通告你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不老到的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而老到者有时也难免,你总可从中明确他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步明确他手中有什么牌要打,要吃,要和了。

据以猜牌的现象互相都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。

当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的程序,和他的上家所打的牌加以考证,方可取得精确的答案。否则一定是准确的。

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

(一) 初步的:下家可能有哪一路牌。这张牌打进来,可能有人要碰,要吃,或要和。

不要以为这种现象是不言而喻的,不少入局者正是马虎了这种现象而铸成过失的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机缘丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念下面。

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